Colocar perros de forma aleatoria

Buenas tardes,
Estoy intentando hacer un juego que consiste en contar los perros que hay por el cubo merge, es para niños. Y me gustaría poder tener varios niveles, pero no sé cómo realizar varios niveles sin hacer varios escenarios diferentes.
Gracias

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Se me ocurre que podrias tener varios planos, 1, 2 y 3, y en funcion al nivel en que se encuentren y las pruebas que vayan superando ir emparejando los planos a una de las caras del cubo

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Si el juego no es muy complejo (no tiene demasiados elementos) también puedes usar la función de opacidad para desactivar la interacción de primer nivel y activar la de segundo.

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